Игра для персонального компьютера. Дизайнерский документ, цикл релизов для игровых тестов, поддержка.
В качестве игрового движка берём cocos 2d-x или Unity3D. Текстуры в gimp, модели и риги в blender3d. Особое внимание уделяется отзывчивости на управление. Необходимо понимание о требованиях. Чем меньше данных, тем больше проектной работы соответственно жизненному циклу ПО. Есть возможность подключения ваших библиотек для сбора аналитики. Поддерживаются операционные системы из семейства Windows и Linux на архитектурах arm, amd64 и x86.
Нашей отличительной особенностью является передача отчуждаемого результата труда, для чего выполняем работы с применением DevOps подхода, с выстраиванием полноценного конвейера от изменений исходного кода, автоматического тестирования и упаковывания в сборки. При необходимости заказчик получает не только сборки и исходники, но и полностью весь конвейер. Такой подход превращает цифровые артефакты в полноценный актив, что позволяет строить свой бизнес на основе этого.